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在这个紧张刺激的支线任务背后,是一个悲情故事|《最终幻想 15》

2017-10-04 来源: 别瞎玩 原文链接 评论0条

作者:Jason Schreier

编译:IceBear_

说到《最终幻想15》,很多人都对这款期待已久的作品并不满意,把主机玩家当做PC版付费测试玩家、主线任务剧情不过关等等……

不过抛去这些缺点,FF15还是有一些值得静下心来慢慢玩的任务,比如这个隐藏迷宫普提沃斯遗迹(Pitioss Ruins)任务,诺克提斯王子要进入地牢,越过重重机关,在漆黑中寻找正确的方向,喜欢“跳跳乐”的玩家一定会对这个任务印象深刻。

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普提沃斯遗迹在地图上的位置

不过我们要说的并不是如何闯关,而是要谈谈这个任务的背后的故事。

在西雅图一次和FF15制作人田畑端(Hajime Tabata)的谈话中,我告诉他我很喜欢普提沃斯遗迹这个任务,他居然感到很惊讶,因为这个任务玩久了似乎会感到有点压抑。他还告诉了我关于这个任务的其他秘密。

为了设计这个任务,制作团队邀请了艺术家同时是前纹理设计师中村参与。田畑先生评价说:“中村的想法很独特,他有他自己的世界,我们想加入一些出人预料的结局,所以就让他来创造他心目中的地牢。”

为了说明中村的奇异创造力,田畑端解释说,当他们最初在进行头脑风暴讨论时,中村就有一个独特的建议。首先你会看到一组云,然后它们会突然摔下裂开,召唤兽拉姆(Ramuh)的脸会从天空开始下降,并向你靠近。

田畑端说:“我们不太确定它要以什么样的方式攻击,所以这个方案被否定了,不过我们确实加了拉姆到游戏里。”

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平常任务中难以遇到的机关

这个任务途中无法储存进度,所以一旦找错路或者死亡就只能重头开始,玩家必须精准的知道要跳到哪个平台,要巧妙躲开重重机关,要如何解开各种谜题,面对各种雕像、黑色粘液和蓝蝴蝶,孜身一人周围没有同伴陪着,三个好基友在洞外等待,诺克提斯必须一个人面对这一切。唯一的好消息是地牢内没有怪物,不需要战斗。

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听说绝大部分人都会在里面迷路,只有靠攻略才能走出来,有国外的大神刷新纪录6分钟就走出来了,那走位真是非常的令人眼花缭乱了。

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也许不是所有人都喜欢这种模式,但我真的深陷其中不可自拔……

在Reddit上也有沉迷于研究这个地牢的网友,他认为Pitioss其实是the Pit of Eos,也就是黎明女神Eos的坟墓,游戏中那个巨大的女性雕塑就是Eos。

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而这个地牢其实是火神伊弗利特(Ifrit)建造的,他为了拯救Eos,并让路西斯王族的后代找到这里并看到其起源的证明。伊弗利特可能是从Eos的尸体或者冥界得到了星灾(star scourge,就是游戏里让人变成使骸的瘟疫)。

这是一个有些悲情的故事,虽然这只是网友自己的脑洞,但联系游戏中的内容还是很有说服力的,田畑端也说会在后续的DLC中逐步解释FF15的背景故事。

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