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深空之眼:常用角色输出DPS计算

2022-05-21 来源: 网易 原文链接 评论0条

作者:NGA-yokaaaaa

职业、爱好相关,算了一下感兴趣角色的DPS。

觉得哪不合理的可以提意见,有道理的我会听,没道理的我就看不见。

因为这玩意有不小的主观性,而且刻印、赋能的情况我都忽略了,所以榜单各位也就看个乐,觉得有道理的可以用。

所以综合来看,DPS出来可能误差会在10%左右,甚至更高。

因为伤害公式里,打出来的伤害主要还是和倍率挂钩,所以这里是根据倍率算的

一些设定:

1、初始S角色按SS算,初始A按Ω算,限定S按S算。

2、默认所有角色属性成长一样。

3、默认所有角色刻印套装收益一样(实际会有差距我知道,考虑太细工作量太大,时间不够)

4、默认赋能收益一样(实际会有差距我知道,考虑太细工作量太大,时间不够)

5、有些地方,我会根据实际情况简化加权计算。

6、我算的角色,都实际摸过轴,反正尽量还是贴合实际吧。

下面上图:

深空之眼:常用角色输出DPS计算 - 1

冥王,目前T0角色

不仅自己强,还有拐,用过都懂。

深空之眼:常用角色输出DPS计算 - 2

觅影

dps看着普通,实际上完美适合大多数环境,能群能单,比想象中好用。

dps反映的是单体,实际上黑区这种限时混合图,或者buff关,觅影是不错的。

T1水平。

深空之眼:常用角色输出DPS计算 - 3

风枪

单个上一般,吃专武,左线虽然砍了,但还是得点。

配冥王有T1水平,实际上还挺强的。

风枪还有个好处,伤害稳定,不吃平A,这点越是高难越能体现。

早樱

和冥王一个档次,你游唯2两个t0,本体不错的前提下,能群拐。

专武收益高,有钱可以做一把。

冰渊

短图清杂工具人,黑区buff关这种可以用,t1.5水平,很多人觉得冰渊强。

我建议手操冰渊打打黑10,再手操个其他s对比一下,看看最后时间差多少。

熯天

加强了很多次,还是不好用,1技能速出有bug没伤害,专武垃圾,带了之后手感极差。

有点吃闪避回印,不然伤害差挺多。

T1吧,伤害摆在那。

深空之眼:常用角色输出DPS计算 - 4

龙切

左线打桩还可以,但是伤害也没高到哪去,而且怕怪乱跑,而且0清杂能力,算是中规中矩,T1吧。

银臂

真正的火系大c,伤害高,还都是aoe,用过都懂。

而且专武不强,还不如满级通用,省了专武钱,真正的萌新之友。

缺点是只能手操,手感也不怎么样,比较拖沓,而且很吃闪避,它闪避效果的收益是所有角色里最高的。

深空之眼:常用角色输出DPS计算 - 5

深空之眼:常用角色输出DPS计算 - 6

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