最好看的新闻,最实用的信息
05月12日 16.9°C-19.8°C
澳元 : 人民币=4.79
布里斯班
今日澳洲app下载
登录 注册

竹内润:卡普空最初想将《生化危机7》做成服务型游戏

2022-08-23 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

据VGC消息,卡普空最初想将《生化危机7》做成一款带有微交易的多人实时在线游戏。

在和三上真司进行Youtube频道讨论时,竹内润揭示了卡普空是如何向开发团队施加压力的,他们要求开发团队在游戏中实现各种各样的功能。直到竹内加入该项目并取消了这些。

竹内润:卡普空最初想将《生化危机7》做成服务型游戏 - 1

竹内润称在刚开始做《生化危机7》的时候,卡普空有一种很强烈的想法,一种关于“内购”的推动力,说“我们必须做玩家所要求的游戏”。

据称,当时的开发团队被告知要制作包括‘在线多人游戏!’、‘可下载内容’、‘实时在线游戏’、‘微交易’这些所有内容的《生化危机》游戏。

竹内润:卡普空最初想将《生化危机7》做成服务型游戏 - 2

“说真的,有太多的要求了,哎,可怜的制作人。最后我们的总裁辻本宪三介入了。那是1月4日,新年的第一个工作日,总裁把我叫到办公室说:‘《生化危机7》的状况很糟糕,竹内润,搞定它!’这就是我制作《生化危机7》的原因。”

随后竹内润便联合中西晃史,开始删除卡普空试图实现的实时服务、微交易、多人游戏等内容,并最终得到了现在的《生化危机7》。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:生化危机7专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选