6年开发,4亿投资,1天回本(组图)
就在8月20日上周二,国产3A巨作《黑神话:悟空》上午10时正式上线,据统计,截至晚间八点总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。Steam的数据显示:上线不足1小时,该游戏的同时在线人数即迅速突破百万人。而到了8月20日晚间突破220万人,超过了今年1月发售的《幻兽帕鲁》,成为历史上在线人数排名第1的单机游戏作品,打破了《赛博朋克2077》曾经创下的纪录。
《黑神话:悟空》实机测试视频
《黑神话:悟空》出色的市场表现正辐射更多领域,包括A股。游戏上线前5个交易日,华谊兄弟累计涨幅达43.6%,因为该公司持有英雄互娱股份,后者则是《黑神话:悟空》出品方游戏科学的投资方之一。相似的,参与出版游戏设定集的中信出版、参与游戏版号申请的浙版传媒等公司,都因为种种关联而出现了20%左右的股价涨幅。
《黑神话:悟空》CG 画面
同时,商业联动和联名产品也一起涌向了“悟空”。联想、海信、滴滴、瑞幸等诸多品牌LOGO都与“悟空”二字缀连起来,收获了可观的市场影响力。联名小霸王瑞幸推出了与《黑神话:悟空》的联名款——腾云美式迅速成为爆款饮品。
瑞幸联名《黑神话:悟空》咖啡
《黑神话:悟空》的火爆并不是一个偶然,而是经历了漫长的铺垫期。很多人把2024认作是国内游戏3A作品元年。所谓3A作品一般指代“A lot of money(大量金钱)”、“A lot of resources(大量资源)”和“A lot of time(大量时间)”,总体上反映了此类游戏成本高、开发难、周期长的特征。
《黑神话:悟空》由游戏科学公司立项于2018年2月。截至游戏发售的2024年8月,这一项目经历了长达6年半的累计开发时间。据称,该款游戏每小时的开发成本约为1500万至2000万元。据此推测该项目的研发成本至少为4亿元,完全符合3A大作这个称谓。
《黑神话:悟空》CG 画面
对于开发者和投资方,在市场空白的情况下进行如此大规模的投入是需要巨大勇气的。从开发初期的市场情况来看,当时主流3A游戏主要由美国和日本公司进行开发,两者也是全球最大的游戏市场。但是彼时,中国国产游戏已经在手游市场初具规模,并且在国内付费游戏平台上也已经有了相当规模的用户基础,这也让主创团队和投资方增强了信心。
《黑神话:悟空》游戏画面
游戏故事背景在西游记的基础上进行了二次创作。在游戏世界中,玩家扮演的并非是孙悟空本人,而是寻找孙悟空的“天命人”。值得一提的是,作为一款基于中国传统文化背景的游戏,《黑神话:悟空》在场景设计上还原了大量中式古建筑,令人印象深刻。团队走访中国各地历史建筑,对建筑外观和造像进行三维扫描,将现实景观融入虚拟的游戏世界。因此该游戏在场景刻画,物理还原方面非常出色。
《黑神话:悟空》游戏画面
在游戏体验方面,得益于英伟达的鼎力支持,游戏引擎升级为虚幻引擎5,并支持全景光线追踪功能,能更好的在游戏世界中还原光线在现实世界中的折射、反射、散射等物理现象,提高游戏的整体体验。关于英伟达和虚幻引擎对游戏市场的改变,请点击此处查阅我们的往期文章。
《黑神话:悟空》CG 画面
踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发。是怎样一群有清教徒般的虔诚和执着的人,用6年艰苦的开发换来一份答卷。虽然从今天的角度审视,游戏大卖,一夜回本,影响力破圈......接下来,联名相关产品,打造IP宇宙......未来迎接他们的定会是无数个好日子。站在此刻回顾,我们知道一切的努力换来了几倍的回报和收获,但有多少人能在这一切回报都不确定的情况下承受这长达六年的艰苦过程呢?与这份执着类似,KVB 昆仑国际20余年来始终坚持为全球华人提供一站式金融服务。我们严格遵守各地的金融条款,拥有多国执照,在全球华人社区中拥有良好的口碑和信誉。即刻点击下方阅读原文,我们期待为您服务。