传微软Rare原创 IP《Everwild》发售期无限延迟 开发者毫无头绪
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近日推特知名数据挖掘工Jeff Grubb和Shpeshal Nick爆料了微软2022年所发售游戏的一些近况,其中微软Rare工作室的新作《Everwild》曝出制作情况混乱,距离真正发售遥遥无期。
首先是黑曜石工作室,他们正在开发一个类似于《极乐迪斯科》风格的无战斗谋杀悬疑游戏,代号为Missouri,设定在16世纪的欧洲,可能在2022年发售。据说这款游戏创作理念来自于《无冬之夜2》《辐射:新维加斯》《永恒之柱》之父Josh Sawyer,所以非常值得关注。
其次是代号为Belfry的游戏,由《旗帜的传说》开发商Stoic为Xbox打造的独占,是一个带有大量插画的暗黑风格动作RPG。
最后是《盗贼之海》开发商Rare的新作《Everwild》,今年早些时候有传言称这款游戏的设计基本上要“从头开始”,且又出现团队高级领导层的变动,直到现在Rare还没有找到一个新的方向,目前是“一团乱麻”,2042年之前看来是不会有了。
此前《Everwild》的官方信息表示,这是一款以现实自然美景为灵感创作的游戏,玩家在游戏中将以神的身份探索世界,并将自己周围的世界联系起来。
但现在事情应该是转向了不好的态势,“他们重启了这个游戏,但他们并不确切地清楚这款游戏应该是什么样子。他们还在努力搞清楚,但结果一团糟。我这里的描述不是添油加醋,就连开发这个游戏的人也真的不知道这个游戏应该是什么。”
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