暴雪大裁员之后,魔兽怀旧服首席制作人发布长文稳定玩家心态
在暴雪大裁员之后,魔兽世界执行制作人、魔兽世界怀旧服首席制作人Holly Longdale在魔兽世界官网发布长文,以下是正文:
艾泽拉斯的诸位,你们好
2024年正如火如荼地进行,而今年对《魔兽世界》来说是意义非凡的一年,因为游戏终于达到了20周年的里程碑!
回想起20年前刚推出的Facebook,酷炫的MySpace,还有我们许多人当时在玩的NDS和PSP。《六人行》播出了最后一集,《Lost档案》则是刚播出第一集。而就在同一年,朋友、家人和同事们都开始玩一款名为《魔兽世界》的游戏!
艾泽拉斯在过去的20年里成为形形色色人们的家园,并且让全球各地的玩家一起分享难忘的时刻,光是想到这点就让我倍感欣慰。*抱抱*就像莫菲斯在《骇客任务:重装上阵》里说的一样:(其实那是2003年,但随便啦)「我们还在这里!」我很高兴我选了这个兔子洞,也从没后悔过它究竟有多深。《魔兽世界》就是我的梦游仙境,无时无刻都是。
考虑到往后的一年,以及我们努力维持发展的未来规划,我们希望能与各位分享我们作为开发团队所着重的三件事:
1.为所有玩家继续发展这个生机勃勃的世界。
以我们在2023年里学到的经验为基础,定期在《巨龙崛起》和经典版推出新内容。
对《魔兽世界》所有要素的体验和质量进行更新和现代化。
听取玩家的回馈并持续精进。
2.用《地心之战》为我们最具野心的故事打头阵。
《魔兽世界:地心之战》正准备在之后的月份里邀请玩家进行测试,而我们的团队也在积极工作,为玩家呈献《世界之魂战记》的史诗旅程。
3.尝试新事物并冒着风险为玩家带来全新体验。
我们的开发团队正在尝试全新的玩法。为了帮玩家打造这个瞬息万变的艾泽拉斯世界,发明和创意可说是至关重要,其中自然也少不了各位的协助。
综合以上种种因素,我们即将于中国台湾时间2月9日凌晨5点,在全球同步推出《魔兽世界》经典版:探索赛季第2阶段。想了解更多细节,请在我们的概览中查看完整解析。你可以在那篇文章中看到一些我们正在尝试的新玩法,而且(一如往常)我们也会听取回馈。(新符文、新PvP体验、技能书和更多新内容!)
《魔兽世界》经典版孤狼模式即将在2月稍晚正式登场,而《浩劫与重生》经典版Beta测试也将在不久后随之而来。我们很快就会发布更多与此相关的新闻。
很多人已经注意到了,这是自《巨龙崛起》推出以来我们第一次没有开放测试服务器,我们也清楚各位开始对此感到好奇了。
在《巨龙崛起》10.2.6版本中,我们受玩家社群过去的想法启发,创造出我们认为能带来独特体验的活动。可以说如果你想的话,任何拥有《魔兽世界》订阅的玩家都可以自由参与这个活动(经典版或《巨龙崛起》玩家)。我们只能说这么多。觉得我们很没诚意?我们的目标是保持神秘,还要防止有人剧透它。估计是一件很棒的事!我们看见了玩家对探索赛季里的惊喜做出的反应,于是也想在《巨龙崛起》里尝试一种相似却不同的方法。
也就是说与传统做法不同,下一个内容更新的一部分不会开放测试服务器让玩家体验。我们只能说活动会在3月推出。那个时间点更好,但更新也会把《巨龙崛起》第4赛季会用到的所有内容包含在内,且同样会被隐藏起来。大约是在更新推出(之后)的那段期间,我们会在第4赛季正式推出之前,开放玩家在10.2.6的测试服务器上进行测试。
我们为什么要这么做?我们喜欢在推出内容的时候能带来惊喜感,而不是让新内容提前被数据探勘或揭露。我们也很喜欢看到玩家社群一窝蜂跑进去游玩,然后在一起发现所有真相之后所流露出的喜悦之情。我们很期待看到玩家社群是否会喜欢这种类型的惊喜,也很期待能收到你们的回馈。这是一场伴随风险的实验,过程可能会有点坎坷,但我们正在尽最大的努力确保能收获成功。
《魔兽世界》团队以确保能提供可靠且高品质的内容而自豪。我们对可能会发生的问题非常敏感且能快速做出应对,因此如果我们在3月尝试这个实验时遇到一些挫折,希望各位可以抱持包容的心态,并与我们一起努力将问题解决。到时候真相就会水落石出了!
向我们共同创造的新回忆致以感激与兴奋之情,
Holly Longdale
【来源:魔兽世界怀旧服】