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一款SLG游戏,为成年玩家开了一场“春节派对”

2024-02-20 来源: 触乐 原文链接 评论0条

游戏玩家,要如何在游戏里过年?

面对这个问题时,人们的第一反应往往会以年轻玩家为主——他们也许会一起在Moba游戏里“开黑”,或是在派对游戏中共同欢乐闯关。不过,假如把视角再拉远一些,对于许多成年乃至中年玩家来说,“游戏”仍然是一项不可或缺的要素:一方面,游戏已经成为他们日常娱乐的一部分;另一方面,在游戏里认识的好友们,节日时通过游戏的方式互送祝福、维持社交,也更加自然。

如果以类型而论,SLG应该是成年玩家占比最高的一类。也是出于这个原因,过去这些年里,SLG在“春节档”的表现往往比较普通——在这个难能可贵的长假里,成年人总要把大部分精力花在亲朋聚会、家庭团圆上,分给游戏的便会有所不足。而SLG偏偏是重视“与人斗”的游戏,人们以盟为单位进行着勾心斗角、战略战术的竞争,团结、效率与反应速度是成功的关键。

不过,今年春节档,有一款SLG的表现十分亮眼,这就是《率土之滨》。而它的成绩当然不是偶然。此前,我们就听说过许多《率土之滨》与玩家共同“整活”,“在游戏里玩到真三国”的故事。在这个春节,《率土之滨》又做了同样的事——满足核心玩家的需求,给他们足够的整活空间,让玩家讲述出热闹有趣、又不乏三国特色的故事,再与春节独特的喜庆氛围结合在一起,古老的“三国”也有了更多符合当下审美的新看点。

■玩的就是热闹

想要玩好SLG,策略和声势缺一不可。经过数年运营,《率土之滨》中的竞争早已不是人与人,而是盟与盟。将志同道合的玩家团结起来,选择正确的战略、战术,统一调配,共同进退,是《率土之滨》最大的乐趣之一。

在平时,这种运筹帷幄、决胜千里的感觉相当美好,每个服务器中的竞争也颇为紧张——很多时候,盟内分工明确的职能部门甚至会不分昼夜地运转,像侦查、骚扰、奇袭这样的行动,更是经常发生在深夜和凌晨。

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不少玩家熟悉的“白衣渡江”段子里,那位盟主约定的偷袭时间就是在清晨(实际时间则是深夜)

到了春节时段,类似的状态就不那么容易持续下去了。毕竟《率土之滨》玩家绝大多数是成年人,新春假期里的安排并不能完全围绕着游戏进行,年轻一些的,免不了与父母一起四处拜年,见见分散各地的老朋友、老同学,乃至被亲戚们“盘问”“催婚”;年长一些的,家庭内外都是中流砥柱,阖家团圆时,往往还要照顾好自己的伴侣、孩子。也就是说,在这段看似拥有大量休闲时间的日子里,“游戏”与“家庭”的平衡其实更加重要。

《率土之滨》当然也了解这种平衡,并且推出了不改变核心思路,但更轻松、娱乐效果更好的新玩法。值得一提的是,在种种娱乐玩法中,他们选择了更“放飞自我”、更具“节目效果”的那一种——军争模式,也被玩家调侃为“抽卡模拟器”。

具体来说,在“军争·群雄逐鹿小赛季”中,所有玩家都要从零开始、从同一起跑线上开始游戏,普通赛季中需要花费虎符获得的武将、战法、稀世宝物等内容,军争赛季中都能且仅能通过铜钱获取。再加上与赛季配套的铜钱奖励提升措施, “以小成本获取高收益”所言不虚。

实际上,玩家可以把军争模式视为一种“买断制”SLG玩法,而它也为游戏的策略性带来了更多变化:游戏里的一切都要通过铜钱获得,那么玩家就必须在有限的进度内,合理分配这唯一的资源,同时还要考虑随机因素、策略搭配等等,喜欢动脑筋的玩家在其中仍有一展才华的机会。

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有玩家把自己在军争模式的体验制作成了系列视频

重要的是,这种丰富还带来了更多的娱乐效果。在普通赛季,玩家手中资源有限,往往需要追求更强力、数值更高的组合,这一点在社交媒体和短视频平台上的攻略帖里体现得尤为明显,不少老手玩家对“版本答案”如数家珍,“菜刀”“法刀”“大张张”“合纵骑”“遇事不决上魏智”你方唱罢我登场。

到了军争赛季,资源虽然不是无限的,却也宽裕不少,此前没机会、没运气用上的打法,都可以自由尝试,哪怕落地全是逆敌,凭借五星武将、战法、宝物随意使用的机制,逆风翻盘也不是难事,凭借这一点,盟主、军师们还可以设计更灵活的策略——《率土之滨》毕竟是《率土之滨》,尔虞我诈是少不了的。

军争赛季刚刚开启,一位盟主的“分身术”就流传开来:开局私下交流时,这位盟主先是渲染曹操十分强大,有600多人,误导不少玩家决定联合,加入袁术、李榷等阵营,自己也当上了李榷阵营的领袖,拉起“反曹操”大旗。不久之后盟友们却发现,己方的破关关键信息总是被敌人得知,冀州、徐州对阵曹操时,李榷又“死活不肯来”。冀州盟主因此察觉:“李榷”和“曹操”其实是一个人。记录者与吃瓜网友交流时也不禁感慨,“军争算是给他玩明白了”。

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“智慧”

不过,军争赛季毕竟在春节期间上线,热闹、欢快的氛围仍然是主要的。在寸土寸金、勾心斗角的SLG里,要人们“少一分套路,多一分真诚”并不容易,然而在节日滤镜之下,不少原本可能相当紧张、足以引发各盟大战的事件也以“大过年的”结尾,少了些剑拔弩张的气势。

■一场成年人的“三国派对”

不仅是军争赛季,今年,《率土之滨》还有不少丰富而热闹的春节活动。一个重要的关键词是“地域”——平时,出于工作等原因,很多玩家要在外地生活,但内心深处对家乡、地域文化的归属感和荣誉感却不会因此而降低;到了春节,不论现实中能否归乡,与来自同一个地方的兄弟姐妹们并肩作战、共同进退,成了许多人在游戏里的选择。

《率土之滨》地域服也应势而生。从2月8日到2月11日,东北、西北、华北、华中、华南、西南、华东7大地域服先后开放,玩家可以根据自己所属的地区选择加入。实际上,地域服吸纳的不只是老玩家,新玩家也能在其中得到相当多的帮助——备战群里提供了相关资讯和引导,还能呼朋唤友、组建团队;包括七百、龙皇、红旗在内的7名率土知名主播与嗨氏、少帮主、Zhan—、JY、王稳健等5名“踢馆名将”组成了明星主播群,玩家可以选择一个阵营加入,跟在“大哥”身后,降低入门门槛。

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对于年轻的新玩家来说,与自己熟悉的主播一起玩,是很有吸引力的一件事

当然,既然是春节,对于玩家十分擅长整活、造梗的《率土之滨》来说,造势不仅限于发福利、送礼物(从实际来看,福利还是送了不少),还要让官方与玩家“玩”在一起,提供一个玩家既可以施展才华、又能满足被崇拜心理的场景。

为此,在年初一到初三,《率土之滨》在直播间里为自己加上了一个“率土传媒铜雀台”MCN的人设,通过“面试”7名代表不同地域的女主播,展示了一场别开生面的率土铜雀台春晚——在这里,人们看的是主播们展示才艺、为了荣誉和“工作机会”互唱对台戏,感受到的则是与游戏好友共同相聚、收获福利、一起分享跨年时刻的快乐心情,当然,还有对于家乡的热爱。

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也有玩家调侃,这是在《率土之滨》里“被美女包围了”……

值得一提的是,《率土之滨》并未忽视自身基于“三国”的根本。主持人、主播与直播间观众互动时,经常提及与三国、历史文化相关的年俗——比如当代长江流域地区仍十分普遍的吃年糕,在三国时期的扬州(华东地区)就已经有所记载,到了魏晋南北朝期间更是流行。春联则起源于古代春节时在大门上悬挂桃符的风俗,至少在东汉时期已经颇为盛行。尽管这些“小知识”往往作为给玩家发放福利的问答题出现,主播能否答对,福利必然照发,但仍然相当有趣,而且雅俗共赏,不显枯燥。

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地域服自然少不了地域特色

到了从年初四开始、持续7天的“新春七天乐”地域服直播查房活动中,擅长玩梗整活的玩家与主播们就成了主角。平时在征服赛季里积累下的桥段与策略,在“地域对抗”的氛围加持下,又有了点跌宕起伏、高潮迭起的味道——像是诈死类计谋,在一位盟主留下“白衣渡江”的名梗之后,各盟对此基本保持着不轻易使用、又不得不防的态度,而在地域服中,一位东北玩家又搞出了“东北粗粮诈死引南方小土豆投降”的段子,可惜对方早有防备,没能成功。

也有玩家自壮声势,扮演“大哥”。在《率土之滨》这样主打“人”的游戏里,有人的地方就有江湖,有江湖就有江湖地位,而SLG玩家大多难以抗拒“做大哥”的感觉——真诚也好,调侃也罢,在与对手主播隔空喊话的过程中,一位盟主就化身大哥,“语录”张口就来,“不要等我蜀步贴脸,你再和我谈条件”“在这个区,我就是最大的道理”“以为不说话就不会挨打”此起彼伏。而在同样熟悉这些桥段的玩家眼中,这种行为本身就非常“率土”。

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那些年,《率土之滨》里的“大哥”语录

而在游戏之外,《率土之滨》开展的新春活动也同样热闹。春节假期里,玩家可以通过H5链接领取红包,分享给朋友、新玩家后,自己也可以获得现金红包奖励。这种极有年味,又充分考虑到游戏内社交的做法获得了玩家们的普遍好评,纷纷参与其中。从抖音“你拜年率土买单”标签下短视频超过2000万次的播放量来看,人们实际送出的红包与祝福,至少达到了百万量级。与此同时,《率土之滨》还与盒马开展联动,为玩家们准备了“征战军饷”。

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有谁在过年时不期待收到红包呢?

实际上,不论是军争赛季、地域服,还是发红包、搞联动,《率土之滨》的目标只有一个:满足玩家的实际需求,为他们营造一种快乐而充实的春节气氛,就像在“三国”主题之下举办一场盛大的派对。在这个过程中,玩家之间会自然而然地衍生出足够多、足够精彩的故事,而它们也会被以不同的形式记录下来,成为《率土之滨》中不可或缺的一部分。

■是故事,也是IP

如果用“商业”一点的思路总结《率土之滨》在春节期间的表现,我们或许可以说它充分考虑了玩家娱乐与家庭的平衡,让他们在轻松愉快的状态下,也能体验到游戏中集体社交的魅力。这也为《率土之滨》带来了不错的市场表现,持续回升的数据就是最明显的佐证。

不过,如果把视线拉得更远些,就会发现这只是《率土之滨》品牌特征的又一次延续——持续不断地提供新内容,从而保持新鲜的生命力。

在这个过程中,玩家是毫无疑问的核心。一方面,《率土之滨》一直为玩家讲述更新、更有感染力的三国故事——像是去年11月上线的“赤壁鏖兵”赛季,《孙权人物志》《一支箭》《赤壁》PV等内容让玩家对这段本已耳熟能详的历史有了新的印象。又如“甲子狼烟”赛季塑造了一群有血有肉的黄巾、东汉阵营群像,以往颇为脸谱化的众人也在玩家心目中变得广受瞩目。

另一方面,玩家们也愿意在《率土之滨》里讲述自己的故事。既有短视频平台上“白衣渡江”“舌战群儒”的段子,也有史官们翔实的记录。“率土说书人”就是一位“史官型”Up主,自2022年以来,他已经用视频详细讲述了几十个颇为精彩的玩家故事:有算计,也有情绪;有“全服公敌”,也有兄弟情义;有不小心混成盟主的卧底,也有一敌五十、打出经典翻盘战役的勇者……正如这位Up主在自我介绍中所写,他励志成为“率土蒲松龄”,讲述有趣的玩家故事,也希望人们“不论玩不玩《率土之滨》,都可以来听一听”。

就像这样,在经历了9年的发展、成千上万个赛季轮转之后,“率土”已经可以代表一种成年人的生活态度:在一个“与人斗”、重策略的世界里,计谋、套路、对抗、欺骗虽然十分常见,但运筹帷幄的满足感、一呼百应的成就感和与战友们同甘共苦的荣誉感,也是人们所追求的;经过时间与人性的考验,友情、义气与善良也会显示出更纯粹的底色。

是故事,也是IP;是游戏,也是生活。正因如此,《率土之滨》才会与众不同。

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