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《最终幻想7重生》新增内容汇总 战斗系统介绍

2024-02-27 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

第1页:战斗系统

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《最终幻想7重生》即将正式发售,很多玩家想要知道本作有哪些新增的内容,下面请看“shy夏夏”带来的《最终幻想7重生》新增内容汇总,希望能够帮助大家。

战斗系统

能力

战斗:随着时间流逝或按下方块进行普攻可以对敌人造成伤害,并积累ATB量表。累积ATB量表能使用“能力”“魔法”“道具”等战斗指令。

《最终幻想7重生》新增内容汇总 战斗系统介绍 - 1

指令:按下X开启COMMAND菜单即可使用战斗指令。选择战斗指令时会进入“WAIT MODE”,时间流逝将变得缓慢。配合战况仔细斟酌后,选择想使用的指令吧。

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能力:只要武器装备或设置指令魔晶石,即可于战斗指令“ABILITY”使用能力。使用能力消耗ATB量表。

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魔法:只要在武器或防具上的魔晶石槽设置魔法魔晶石,即可选择战斗指令“MAGIC”使用魔法。欲使用魔法,除了积累ATB量表外,还需要MP(魔法点数)。

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极限爆发:自己受到伤害或使敌人力竭,就能积累极限量表。当极限量表全满时,就可以使用极为强大的极限招式。

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联手能力:使用可累积联手量表的能力,随着ATB量表逐渐消耗,会累积“联手量表”,当两人的联手量表累积至一定程度后,就能发动“联手能力”。使用联手能力不会消耗ATB量表,除了造成伤害之外,还附带强劲的强化效果。活用招式特长,考虑使用场景吧。

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召唤兽

只要在战斗中与召唤魔晶石产生共鸣,就会出现“召唤(SUMMON) 量表"。召唤量表全满后,即可召唤出“召唤兽"。召唤兽能参加战斗直到召唤量表归零。召唤兽是以自己的意志战斗,但也能消耗队伍成员的ATB量表发动能力。召唤量表一旦归零,召唤兽便会发动大绝招并离开。

亚历山大

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奥丁

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库加塔

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泰坦

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巴哈姆特

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凤凰

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难度与战斗模式

游戏开始有后3个难度:

EASY:难度较低,适合想轻松享受剧情的玩家。

NORMAL:标准难度,适合想充分享受战斗战术的玩家。

ADVANCED:难度较高,敌人强度会随角色等级提升。适合想时刻沉浸于刺激战斗的玩家。

《最终幻想7重生》新增内容汇总 战斗系统介绍 - 13

除了难度外还有两个操作方式:

ACTION:自行操作动作的模式,适合想充分享受战斗的玩家。

CLASSIC:会自动操作动作,可专心以区选择指令的模式。

《最终幻想7重生》新增内容汇总 战斗系统介绍 - 14

更多相关内容请关注:最终幻想7:重生专区

责任编辑:铁板里脊歼灭者

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