数毛社分析《龙信2》帧数问题:VRR可以拯救Xbox版
近日,《龙之信条2》在PS5上运行时,最低24FPS的帧数引发众多玩家吐槽。数毛社编辑Alexander Battaglia对此表示,这是由游戏的4K棋盘渲染分辨率引起,而不是因为CPU瓶颈。
他分析称,通过将分辨率降低至1440p,在30FPS范围下,应该能实现更稳定的帧速率。此外,由于CPU性能,这款游戏无法在主机上实现60帧。
他的同事John Linneman也对《龙之信条2》在主机上的表现发表了评价,表示游戏应该提供一个锁30帧的选项。帧数基本上是30,但不锁帧会导致帧节奏不佳,所以观感很糟糕。VRR至少可以拯救Xbox版本,但它在PS5上动起来的效果很差。
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