《仙剑世界》即将为29年国民IP带来全新故事
都说2023年是国风游戏元年,那么2024年则是国风游戏的盛行之年。甚至连二次元游戏大作《鸣潮》《归龙潮》都纷纷公布了全新国风人物。但要我说,最有东方文化韵味的还要数这款国民IP最新开放世界游戏《仙剑世界》。
就在今天,《仙剑世界》发布了最新研发动态VLOG。自去年问剑测试给众多玩家留下了极高自由度的开放世界的印象后,本次游戏又将更进一步,再现经典三皇世界观,为大家带来更多新的仙剑故事!
三皇体系成型,更生动丰满的世界
在仙剑原作世界观中,女娲、伏羲和神农的三皇设定,如同血脉一般流淌在角色之间,同时也滋养着各类神器宝物。赵灵儿的女娲身份,重楼持有的炎波血刃,夕瑶守护的神树,都跟三皇息息相关。毫不夸张地说,三皇体系在仙剑IP中拥有举足轻重的地位,是整个世界观架构的灵魂,也是东方文化的体现。
而在《仙剑世界》的爆料视频中提到,游戏也将深度还原“三皇”体系,给世界带来翻天覆地的变化。一直以来,游戏场景善用独属中式的意境美去呈现自然风光,随着三皇体系降临,届时整个环境生态都会发生改变,比如:当我们抵达女娲体系下的场景,御剑升空能发现整片场景都被七彩霞光笼罩,落地游历会看到代表女娲体系的悬鱼流线建筑特征。
除此之外,三皇体系下的NPC、精怪、BOSS也将变得各具特色,从服装配饰到生活习惯,《仙剑世界》都极为考究的遵循浪漫(女娲)、天道(伏羲)和原始生命力(神农)进行独特设计。
女娲NPC设计图,原创角色从新起,仙剑奇侠永流传
仙剑IP有着9代作品和将近30年的剧情沉淀,但是在过往游戏里玩家更多的是扮演游戏中的人物,去经历他整个故事和人生历程。而在全新开放世界《仙剑世界》中,我们则可以用本我的视角展开冒险故事,不再扮演任何人,而是让自己成为故事中的主角,历代仙剑IP角色是辅助我们达成自我历练的前辈,在这场游戏中去重新认识本就认识的角色,产生“宿命重逢”的感动。
原创角色-尘 概念设计稿
坦白而言,经典IP都不可避免会存在一点时间局限性,但为了带动《仙剑世界》剧情向前发展,在同世界观下,开发组以原创角色为接口续写新的故事,让大家化身侠义之士邂逅新的原创角色,揭开不为人知的秘密,而在新的故事中我们又会跟李逍遥、赵灵儿等原作角色相遇,同时又不会丢下仙剑单机剧情名场面。
《仙剑世界》研发VLOG第一期奉上的是全新剧情爆料内容,后续也会针对玩法和体验层面的内容带来精彩曝光。总有新故事值得期盼,你准备好出发了吗?
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