五年了,是谁还在坚持玩《战意》?
是日,小将军率羽林卫,战于武临堡。
忽遇伏击,陷困境,队内疾扣:「大哥何在,救一下邪?」
少时,战角响,援兵分几路至:
步卒铁壁,骑兵破阵,火铳如雷,敌肝胆俱裂,小将军亦脱险。
小将军见援军威猛雄壮,敬而慕之,曰:「大哥何人,可否友之?」
援将皆笑答:「兄弟莫慌,吾乃《战意》五载老玩家,速速友之与吾共战!」
本周四,大型古代战争网游《战意》宣布新赛季“天策上将”正式上线。新赛季重新回归中国主题,推出飞翎军、天策府镋武卫和秦王府玄甲槊骑三个全新的中国兵团。游戏目前在Steam上免费游玩,最近30天的评价为多半好评。
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从2019年上线至今,《战意》这款游戏已经走过了5个年头,而在游戏的玩家社区里面,也有相当多从内测时代就开始玩、直到今天也还在坚持的5年老兵。
这在如今游戏产品更新换代极快、玩家越来越喜新厌旧的大环境里,显得如此特殊。那么,究竟是谁5年如一日地在这款游戏里奋战?到底是什么把他们牢牢地留在了这款游戏里?
带着这个疑问,我们采访了一批《战意》老玩家,试图弄懂他们身上的《战意》标签。
星辰/退役武警/《战意》玩起来让我有一种使命感
“只能说算半个老玩家吧。”
哪怕是从《战意》S0赛季就开始玩这个游戏,星辰也没有底气说自己是“老玩家”,据他介绍,身边很多人都是从内测就开始玩。“这游戏的老玩家留存率确实高得离谱。”
之所以会有这种现象,星辰觉得,还是因为《战意》精准击中了他们这群喜欢冷兵器战争的人。“平时虽然也会玩其他的战略游戏,比如全战,但那个主要靠俯视角的排兵布阵,《战意》是带着兄弟们上去砍杀。我本人还是还是更喜欢这种在前线当武将的感觉,突出一个势大力沉。”
作为一名退役武警,星辰虽然在现实中离开了军队,却在《战意》这款游戏里找回了对行伍的归属感。“在《战意》里和队友的沟通配合,会让我感觉到在部队时和战友并肩作战的感觉。比如你在战场上被几个兵团包围的时候,只要叫一声队友就会带兵来尽力支援你,非常像我们以前执行任务的经历。”
星辰说,这种和战友兄弟互相支持的感动,也让他身边的很多新玩家留了下来,“我们家族有个新人玩家,因为怕被秒就喜欢带弓兵、火枪这些脆皮远射,有一次他把兵往那一排,突然就有两个队友在没有任何沟通的情况下带着大盾挡在前面。那一刻他特别感动,觉得这个游戏还不错。”
专业上的训练和知识,让星辰对战场有独特的看法,尤其是在队友们被地方的气势所震慑,不敢上的时候,往往他是第一个敢冲上去和敌人拼刀的。
“虽然有时候结果是自己白给,我觉得这是《战意》和吃鸡类游戏最大的区别。”星辰告诉游民星空,“举个例子,你玩吃鸡时首先会想苟住自己,就找个草丛蹲着、找个树挂着嘛。但是在《战意》里面,有很多时候那个点你必须得冲上去。不管是带着天神锤,还是铁浮图,哪怕知道冲进去必死也得冲,因为队友需要你来破局。这种时候会让我有一种使命感。这也是我觉得《战意》最特别的地方,它有一种真正在战场上拼杀的悲壮。”
北人不识/退役消防员/战意常常让我回忆起昔日的战友情
和许多消防员一样,直到进入消防队后,北人不识才发现这个职业远比他想象中的要丰富和多样。“消防工作不仅仅是灭火,更包括救援、社会救助等各种任务。”北人不识介绍说,从帮助被困的居民,到冒着被卷走的危险救出洪水中的老人,这些普通人一辈子也难以遇见的经历,一度就曾是他的日常生活。
有趣的是,在现实中负责灭火的他,在《战意》里最喜欢的却是那些可以“放火”的兵团:“特别是神机营,因为‘穷则战术穿插,富则火力覆盖战役’,一切恐惧都来源于火力不足嘛。”
“接触到《战意》是在我上学的时候,到现在一直都没有断过。进了消防队以后,我就开始拉认识的人入坑,没想到队友说他等级比我还高。”北人觉得这种事情属于意料之外但在情理之中,“男生一般都喜欢横刀立马,谁小时候还没有个征战沙场的梦想啊?”
但不同于一些人向往鲜衣怒马、少年将军的意气风发,北人更喜欢那些厚重、悲壮的传奇史诗。“比如在《战意》里面,我最喜欢的就是王朝赛季的戍戎百守卫,‘戍边数十年,少年苍满头,依然御敌作战,百战不退,至死方休’,很难不让人感动。”
这也是北人在玩过其他游戏之后,最终选择留在《战意》里的原因。
“《战意》不像有些游戏那样,给人的感觉是爽和刺激,而是一种亲临战场近身厮杀的残酷。”北人举例说,“比如攻城战的时候,如果对面坚定地要守城,那两边会在攻城塔这样的地方短兵相接很久。一队兵团上去甚至瞬间就会被融化,真的是电影那样拿身体去填。所以游戏里的很多胜利都会给我一种,是自己一刀一刀砍出来的感觉。”
不离不弃/退伍军人/军魂犹在,热血依旧
在不离不弃看来,自己也许天生就注定要成为一名军人。
“每个男人应该都有一个将军梦吧,千军万马驰骋疆场,我想成为西楚霸王项羽,力拔山兮气盖世。国家兴亡,匹夫有责。虽然我只是普通的一分子,但我愿意为这个国家贡献我的一份微薄之力。”也正是因为这个梦想,当2021年尚在军营里的他第一次接触到《战意》时,就立马陷入进去。
“一开始玩的是攻城战。《战意》的攻城玩法真的做得很棒,那种带领着兵团和敌人短兵相接、近身肉搏的血战,让我感觉很热血。”不离不弃说,“更重要的是,《战意》里的战斗绝对不是无脑放技能或者无双割草,甚至非常贴近实战。你得学会判断战局,在合适的时间带着合适的兵团出现在合适的地方,才能击溃对手带走向胜利,这是《战意》一直能吸引我的原因。”
“比如我最喜欢玩的骑兵,因为他机动性强,攻击力强大,只要找准时机,往往能一战定乾坤。”为了玩好骑兵,不离不弃甚至主动研究起了历史上有名的骑兵战例,“会玩骑兵的人都知道,这个兵种正确的玩法不是和对面绞肉,而是先迂回包抄,绕到对面的侧翼或者后方,然后一口气冲散敌阵。你会发现这和历史上很多真实发生的例子一模一样。”
“武能征伐攻城略地,文能外交合纵天下”,是不离不弃给《战意》下的定义。相对于攻城战,注重策略的领土战玩法在不离不弃看来更考验队友的配合、信任。也更能培养各位将军的个人实力,战场理解能力,以及互相之间的情感。很像军队里的战友情谊,敢于将自己的后背交给对方。
“之前有一个暴雪赛季,让我印象很深刻。天寒地冻,万物凋零,大世界行军寸步难行,让我想起服役期间,长途大拉练,过程痛苦但快乐,战友之间互相帮扶,互相打气,共同前进,最终到达终点。”这种体验让不利不急即使已经离开军队,也能感受到自己的体内仍然燃烧着军魂,“从接触《战意》到现在已经5年了,虽然中间也关注过其他游戏,但真正让我留下来的还是它。”
橙留香/男护士/我觉得它就是国产3A
作为一名男护士,橙留香难免要因为这个头衔得到些许“刻板印象”。就好比许多人无法想到,声音听起来温润如玉的他,在《战意》里实际上是一个喜欢爽砍的暴躁老哥。
“当时会入坑就是因为觉得这个游戏打着很爽,而且很喜欢那种带兵打仗那种感觉。”从小就喜欢三国的橙留香,自己也一直梦想着成为像赵子龙那样七进七出的英雄,“太帅了,我也想七进七出,但是在《战意》里我最多进一次就出不来了,所以我现在很怀疑,历史上的赵子龙到底是不是真能七进七出。
在橙留香眼里,《战意》在第一眼就吸引住他的,是制作水平和打击感要远远高于骑砍这些同类产品,甚至可以和育碧的荣耀战魂平分秋色,“我觉得它就是国产3A级别的游戏,而且据我所知也有很多老外在玩Steam服,领土战经常会出现国人和老外打成一团的情况。”
和很多玩了许久攻城才转战领土战的玩家不同,被亲友安利入坑的橙留香一开始就把领土争夺当作了主要的游戏内容。“这个游戏的领土战和很多SLG不一样,SLG更多是在拼数值,《战意》还比较考验战术,因为可以分战线,决定投入的人数等等,这些都会事实影响到战事。”
“最有意思的当然还是和外国人打。不光和日本家族打,还要和韩国家族打。韩国人说实话挺厉害的,而且我没想到居然会有人去帮日本家族,当时就很生气,不行必须要干他!然后就开始研究怎么打,先把长枪武器肝出来,然后和一个叫菠萝吹雪的妹子练了一套控人、秒人的连招,也算是间接帮助自己提升了游戏水平吧。”
“对,这个游戏真的有妹子!”橙留香说,他不仅一有机会就安利身边的人入坑,甚至成功拉到了不止一位女生来玩这个一般人眼里的“男人游戏”,“其实很多家族都有,我甚至会去女性游戏主播那让她们带我玩游戏,然后带她们来玩《战意》,也有不少成功的例子。”
橙留香觉得,不论是游戏里还是现实中,刻板印象都是一件要不得的事情:“很多人觉得你作为一个男护士,真到战场上应该会选择当个医疗兵吧?其实我还是更希望能够上阵杀敌的,毕竟如果说大家都去当了的话,那么谁去杀人呢?谁去保卫城池呢?脏活还是得有人来干,是吧?”
“确实,那么最后你有什么想说的话吗?”
“什么都能说吗?”橙留香想了想,“菠萝吹雪,赶快回归吧,爸爸等你继续打天下。”
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