《Palia》种田规划分享
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《Palia》是一款开放式社区生活模拟游戏,游戏中玩家可以种田,那么怎样规划种田布局才能有不错的收益呢?下面请看由“番茄鸡蛋炒肉丝”为大家分享的《Palia》种田规划分享,希望大家喜欢。
做饭版
主要产出都用于做料理
综合版
兼备了赚钱和做饭。
轻度赚钱版
大部分产出用于赚钱
重度赚钱版
产出全用于赚钱
并不是最优种法,只是方便好种些。
图右侧是种子机的数据,“需几台”:需要几台种子机,可以完全让种子自给自足。“需原料量”:种子机中留几个作物可以满足种子产出
选择土豆作为主要经济来源,是因为土豆可以压成果酱,每小时增值23块。棉花放拿去织布,每小时增值22.5(都没什么差别)。而且,压果酱机器能用到蓝莓、苹果,所以选择了土豆。
现实1小时是游戏中1天,作物会在每小时的第15分钟刷新状态,比如,8:10是游戏里第一天,8:15就是第二天。
小技巧:8:10上线,8:20线,下次上号时间为10:10,下下次为12:10。
杂草:杂草只会在作物状态刷新时影响作物,比如吃不到补水、增产,及时除掉就可以。
而且杂草能卖十块钱呢,每小时能多赚50-100。
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责任编辑:XingYeu
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