亚洲中东及北非的游戏市场预估在 2028 年规模将近达到千亿美元
根据市场分析公司 Niko Partners 的最新报告显示,2023 年,亚洲、中东和北非(MENA)游戏时长达到 855 亿美元,同比增长 4.6%,预计到 2028 年将增长至 971 亿美元。
此次的调查涵盖了中国、印度、东亚(日韩)、东南亚(印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南)以及 MENA 地区(中东和北非)的市场。
报告表明,印度玩家的数量预计会在 2028 年超过中国,达到 2.77 亿,占同期亚洲、中东和北非地区增长量的 72%。
2023 年,亚洲、中东和北非市场的手游支出将占全球的 58%,PC 游戏支出则会占全球的 50%。报告预计,2028 年受调查市场的玩家数量将会接近 20 亿,高于去年的 16 亿。亚洲的每周平均游戏时长将同比增长 36.2%。
Niko Partners 首席执行官 Lisa Hanson 表示:“亚洲、中东和北非地区在全球游戏市场中依旧至关重要,这些地区增长的驱动因素包含本地化、女性游戏玩家参与度的提高、政府对电子竞技的支持、手机游戏应用外盈利化的增长以及支出的增加。”
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【编辑:康康】
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