最好看的新闻,最实用的信息
11月25日 24.5°C-26.9°C
澳元 : 人民币=4.72
布里斯班
今日澳洲app下载
登录 注册

《博德之门3》制作人发表对“抢先体验”模式的看法 提醒同行谨慎使用

2024-06-24 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

《博德之门》的发行商Larian Studios首席执行官Sven Vincke在近期接受采访时,表达了自己对于“抢先体验”(EA版本)这一发行模式的看法。

《博德之门3》制作人发表对“抢先体验”模式的看法 提醒同行谨慎使用 - 1

“我不认为(抢先体验)是未来(游戏发行的大方向),因为你永远都不知道未来是什么样的。但它对于我们来说非常好,我非常推荐厂商发布‘抢先体验’版本。”Vincke说,“不过制作组必须要及时接受玩家意见,让游戏变得更完善。这才是‘抢先体验’的意义。”

Vincke还警告说,如果工作室还没有准备好花时间来对游戏进行维护,就不要发布“抢先体验”版本,以免玩家对于游戏产生失望情绪。

《博德之门3》制作人发表对“抢先体验”模式的看法 提醒同行谨慎使用 - 2

这一观点小编可以说是感同身受,“抢先体验”版本大多存在很多bug,游戏设计和内容也处于非常不完善的状态。有不少厂家只是发布了EA版而不进行后续更新,甚至有些制作组会在未来的某一天突然就宣布跑路了。(点名批评《DayZ》!)这些行为对于玩家的伤害是非常大的。

《博德之门3》制作人发表对“抢先体验”模式的看法 提醒同行谨慎使用 - 3

Steam对于“抢先体验”的定义

当然,也存在像《骑砍2》《博德之门3》这样正确使用EA版而让游戏越来越好的正面例子。只能说希望游戏厂商以后可以好好利用“抢先体验”功能,而不是将其单纯视为一个用来众筹的工具。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:博德之门3专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选