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晨报:索尼裁员250人 《漫威争锋》制作人谈英雄设计思路

2024-06-30 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

各位玩家大家好,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是优格。今日要闻有:索尼裁员250人;华擎创造多项超频世界纪录;《漫威争锋》制作人谈英雄设计思路;贝塞斯达蒙特利尔工作室申请创建工会。我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

晨报:索尼裁员250人 《漫威争锋》制作人谈英雄设计思路 - 1

重点关注:

1索尼裁员250人

据日媒《每日新闻》报道,索尼已从实体媒体业务中裁员250人。虽然没有透露太多关于此事的其他信息,但该报告将其归咎于消费者对实体传输介质的需求下降。它还强调,索尼最终将停止生产蓝光光盘。要注意的是,PS5实体光盘均为蓝光光盘。

晨报:索尼裁员250人 《漫威争锋》制作人谈英雄设计思路 - 2

2华擎创造多项超频世界纪录

Computex 2024落下帷幕,著名硬件厂商华擎在近日分享了其在大会的期间G.Skil超频大赛上的成绩:创造了多项世界纪录,具体为5个全球第一名和12个硬件第一名。

晨报:索尼裁员250人 《漫威争锋》制作人谈英雄设计思路 - 3

3《漫威争锋》制作人谈英雄设计思路

《漫威争锋》执行制作人Danny Koo和游戏总监Thad Sasser在2024年夏季游戏节上接受了采访,谈及了他们团队对于英雄射击游戏的独特理解。

晨报:索尼裁员250人 《漫威争锋》制作人谈英雄设计思路 - 4

“是的,许多英雄射击游戏的玩家已经习惯了坦克、输出和辅助这些概念。但在《漫威争锋》中,我们更进一步,因为漫威英雄不会在后面徘徊,他们总是直接冲突。所以,许多角色都是混合角色。这就是为什么我们有了先锋、决斗者和策略家,这些角色可以扭转战局。”

4贝塞斯达蒙特利尔工作室申请创建工会

逐渐蔓延的裁员潮为所有身居游戏行业的人敲响了警钟,其中也包括贝塞斯达的开发者,据悉,其蒙特利尔工作室的开发者目前正准备组建工会。

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“在谈判桌上占有一席之地将确保工作保障,并提高透明度、问责制、灵活性等。我们的目标是确保每个人都能从他们的工作和他们提供的价值中获得公平的报酬。”开发者在向有关部门的申请认证中如此写道。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是优格,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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