最好看的新闻,最实用的信息
11月26日 18.9°C-21.1°C
澳元 : 人民币=4.72
布里斯班
今日澳洲app下载
登录 注册

《博德之门3》获奖太多 频繁领奖甚至影响了开发工作

2024-07-15 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

在接受Edge杂志采访时,Larian的CEO兼《博德之门3》总监Swen Vincke表示,游戏获得了大量的奖项,甚至“影响了开发”。Larian甚至开始开始派遣“轮换团队”去领奖——“不同的人去不同的奖项颁奖典礼。”

《博德之门3》获奖太多 频繁领奖甚至影响了开发工作 - 1

Vincke说“游戏可能太成功了”,虽然“能够庆祝一刻是很棒的”,但他也表示,要是这些奖项能一起颁就好了,因为这“出奇地消耗精力。”

“我们无论如何也要参加奖项颁奖典礼。因为它们很重要,我们非常感激。”

这种精力的消耗显然是Vincke没有预料到的,他表示,对游戏持续的关注意味着“我们都变得更情绪化,因为我们无法为该项目画上句号。在项目完成时,你会希望一切能收官。”

Game of the Year网站显示,《博德之门3》是去年获奖最多的游戏,总奖项数达到了惊人的203个,其中包括TGA年度游戏、金摇杆奖年度游戏、Steam年度游戏等等。如此频繁地出席颁奖活动,也难怪Larian的开发工作会受到影响。

《博德之门3》获奖太多 频繁领奖甚至影响了开发工作 - 2

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:博德之门3专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选